viernes, mayo 30, 2008

Search Engine Land: Google es un hábito, no una regla



Search Engine Land publicó un articulo explorando el lado subconciente del search (!!) .

Un motor competitivo de búsqueda es capaz de simplificar tanto la consulta de un asunto como la exploración de la página. En ultima instancia, estas acciones toman segundos antes que un usuario pulse un link.

El artículo también argumenta que la popularidad aplastante de Google entre los que utilizan search fue resultado de tres cosas:



Relevancia percivida, crecimiento viral y la oportunidad del su llegada.

El desafío que se enfrentan los rivales es romper el hábito.




Human Hardware: The Subconscious Side of Search
http://searchengineland.com/080530-071553.php

In the last column, we explored some studies that indicate that conscious will might not be the cause of our actions, but instead might be just one of the effects of a motivator still undefined. Conscious will could simply be a feedback mechanism that helps us keep track of our actions and hides the degree of unconscious activity involved in our day to day activities. Conscious will allows us to keep thinking we’re rational, logical beings.


Energy conservation of the brain
Today, let’s look at how that might play out in a search interaction and other online behavior. As I said last week, habits and conditioned behaviors are the brain’s way of conserving energy. If we continue to be faced with the same circumstances and our actions provide the same response, we stop thinking about doing those things consciously and relegate them to unconscious preprogrammed scripts. These are what we come to know as habits.
Many of our activities online have become habits. We have our favorite starting places, resources and routes through the web. We don’t have to think about them. We’ve been here before, we know what to expect and we know how to navigate our way through these resources. We can cruise through on autopilot, and that sense of familiarity is a powerful draw for us. Researchers (Murray, Hauble, amongst others) have coined this “cognitive lock in”. Steve Krug called his book on website usability “Don’t Make Me Think” and he gets it absolutely right. Our first choice is to navigate by habit. Our second choice is to navigate by instinct. Either of these can be done with a relatively small degree of conscious interaction, and we naturally prefer this. If we have to think, we have to use brain power, and we'd rather not do that if we don’t have to.
The forming of habits
Habits form through repetition. The more times you do things, with reasonably consistent results, the more likely it is to become a habit. And once something becomes a habit, it’s very difficult to change behaviors. The more something is repeated, the deeper the habitual rut we carve. There is no online activity (with the possible exception of use of email) that is done more often than searching. And there we have the crux of the market share dilemma for every engine that isn’t Google.
One of the biggest “why” questions in search is why Google has been able to build huge market share without advertising, while Microsoft, Ask and previously, NBC and AltaVista, threw huge amounts at advertising without moving the market share needle one iota. In fact, in most cases, share eroded after the advertising. The answer? Google has become a habit. We don’t think about using Google. We just do it. And for advertising to be effective, you have to make a conscious decision between alternatives. For most of us, this decision never takes place. Or, as per the last column, we have the illusion that we consciously choose Google when in reality, the action was initiated unconsciously and it’s only that deceitful little “conscious will” feedback loop that leads us to think that any rational decision was involved.
How Google became a habit
Let’s look at how I believe Google became such an ingrained habit, and it will help to explain how these programmed scripts get written in the first place. Pre-Google, our searching was not entrenched with any one property. Personally, I favored AltaVista, or, before that, Infoseek, but the success rate was so low that I often switched my searches to Lycos, Excite or Yahoo! I found that for certain searches, some engines offered better odds than others. So my search activity was spread over a number of properties, depending on my intent, the nature of my search and sometimes, where my online starting point was (i.e. my home page). None of these properties ever became a habit, because none of them delivered consistent enough quality to keep me from going elsewhere.
Then, along comes Google. While Google undeniably had better relevancy technology, there was also a large degree of luck in timing as well. First, when the PageRank concept was applied to the existing corpus of web information, it did yield better results for more searches than any other engine. Out of the gate, Google was a superior experience for more searches, curbing our need to go elsewhere.
But luck also played an important but often uncredited role. It’s not the actual relevancy that’s important to the user, it’s the perceived relevancy, and it’s here that Google had the advantage of two huge helping factors.
First, the early Google is a text book example of viral growth online. Use of Google, even in beta form, started in the academic and journalistic communities. In the spread of influence through word of mouth, we defer to perceived authorities, and who could be more authoritative in the seeking out of information that academics and journalists? Google came with the information geek’s stamp of approval firmly affixed. True, Google offered a better search experience, but the actual value of this was compounded by the nature of the evangelists who took up the Google banner.
Timing is everything
Viral growth wasn’t the only factor. Timing also played a huge role. At the same time as Google was growing virally through word of mouth, there was also an explosion of web content, as the Internet hit critical mass. According to Netcraft, in April 1997, there were 1 million websites. This was just as Google was evolving from Sergey and Larry’s dorm room project to a commercial entity. Over the next 4 years, Google would move from the beta, word of mouth darling to search megalith. In that same period, web content exploded by a factor of 10, growing to almost 10 million sites by 2001 (by the way, we just passed the 100 million site mark, so another 10X milestone has been reached).
Let’s consider the interplay between these two factors. Just as Google was quietly winning new users because of the promise of more relevant results, the amount of content they could draw from was also exploding. High relevancy was a much surer bet, because there was a bigger well to draw from.
All these factors combined to establish Google as the search engine of choice. And the more time we spent on the Google interface the more we didn’t have to think about it. Google became a habit.
Breaking habits
This presents the dilemma facing Google’s competition: how do you break a habit? Reams of academic research (Verplanken and Wood, 2006, for one), especially in the healthcare sector, shows that it’s extremely difficult to break a habit by rational appeals after the fact. You can implore people not to smoke, drink to excess, or eat unhealthy foods, but to little avail. In fact, many of these campaigns have actually been proven to stimulate the unwanted behavior. The visual cue kicks an unconscious craving into action and, literally before people know what’s going on, they find themselves lighting up or scarfing down a Butterfinger bar. It’s not a question of will power, it’s the simple fact that the action has already been set in motion before you ever have a chance to rationally consider it. All the will power in the world will simply close the barn door after the horse has already bolted.
The challenge with habits is that we don’t think before we do them. The unconscious behavior is what defines a habit. They’re a cognitive short cut. It’s not like we spend minutes, or even seconds, deliberating on whether we’re going to use Google or Yahoo! for our next search. We’re merrily Googling away before our rational brain ever checks in. So all the advertising in the world, or, for that matter, Microsoft offering cash search kickbacks, will likely prove unsuccessful in encouraging breaks with habitual behavior. You’re walking into the fight armed with the wrong weapon. To break a habit, you have to move upstream from the habitual behavior and disrupt it. A dieter will have much more success if they clear their environment of any fattening foods, rather than relying on willpower alone to keep them from reaching for the Haagen Daz ice cream bar. Similarly, a search engine will have more success if it can disrupt the Google search habit before the search is launched. This, by the way, is the only reason Yahoo! has hung on to the search share they have. Right now, the Yahoo! search box is still present in enough crucial online search intersections to capture the query before it goes to Google. Microsoft used to have this advantage with MSN, but ironically, they broke their own habit by rebranding to Live Search, much to the detriment of their search share. They’re currently repeating this mistake with the drastic interface changes unveiled in Office 2007. The impact will be less here, because at this point, there’s not a strong viable alternative, but they’re still forcing people to think their way through a new interface, eroding the habitual advantage they had.
Habitual searching
So, the habitual choice of a search engine is one area where the illusion of conscious will is at play. The actual interaction is another area. The typical search interaction is a classic example of scanning presented information in the most efficient possible way to yield the optimum result. And, through conditioning over thousands of search experiences, we’ve refined our behavior into some repeatable, somewhat unconscious behaviors.
Take query structure, for example. Search providers have constantly bemoaned the lack of sophistication in query development. We almost never use advanced search capabilities, our queries are strung together quickly and we try to use the fewest words possible. It’s a quick mental burp, targeted at the query box. We don’t want to expend too much cognitive effort in something that should be fast and intuitive. Searching should be a natural extension of the rapid firing of our neuronal synapses, not an arduous and deliberate process.
Now let’s look at the search interaction itself. This is incredible rapid. A typical search interaction is about 10 seconds (before the first click) in which 4 to 5 results are scanned. That’s about 2 seconds per result, which is not enough time to deliberate about anything. In many people’s minds, they have the illusion that they’re carefully considering all the results, sifting through them to find the best match to intent. In reality, they start in the upper left, scan down quickly looking for a few relevancy cues (the major one being the query they just used being bolded in the title of the listing) and if there’s enough information scent, people click. This type of interaction, while conscious, is skating on the edge of our unconscious as well. As we scan information on the page, there’s a stream of words and cues going through our conscious executive minds, each of which may unlock a corresponding concept buried at an unconscious level that colors our interaction with the page. For example, a search for “SUV” might include brands that have a corresponding meaning for us, either good or bad. A promise of model comparisons might resonate with our intent to find and consider options. A snippet that talks about fuel efficiency might connect with a desired feature or even a more altruistic concern about the environment. In our previous research, I’ve referred to this as semantic mapping, and although we’re consciously engaged with the task of searching, there’s a tremendous amount of processing that’s happening at an unconscious level, helping us determine in the space of a few seconds which link we’ll click on.
Judging in the blink of an eye
Finally, when we do click through to a destination page, we make immediate emotional and aesthetic judgments about the quality of the site. It’s been shown that we can judge the visual appeal of a site in as little as 50 milliseconds (Lindgaard, Fernandes, Dudek and Brown, 2006). That, by the way, is about half as long as it typically takes you to blink your eye. Incredibly, these researchers found that we can accurately assess aesthetics in this tiny slice of time. So, before you ever have the chance to determine the value of content, you’ve already passed judgment on the appeal of the page. In psychological terms, this primes the rest of your interaction, either negatively or positively. And, again, this happens at a unconscious level.
So, from the second you start to search to the time you find the site, there’s a corresponding stream of unconscious behaviors that color and influence your conscious decisions. The two streams are mixed and masked in our minds, leading us to believe we are conducting ourselves in a purely rational and conscious manner. And, if I stopped you afterwards and asked you about your search experience, you’d automatically give me perfectly rational reasons why you did what you did.
One of the misleading things about search is that it looks deceptively simple on the surface. But like most human activities, there’s a lot happening just below that surface.

Gord Hotchkiss is CEO of Enquiro, a search marketing firm that produces search engine user eye tracking studies and other research. The Just Behave column appears Fridays at Search Engine Land.


Internet Fragmentation: the Movi





It’s a fragmented Web out there. Fortunately, networks powered by Adify deliver the voice, choice and control you’ve been waiting for. Are you an advertiser targeting niche audiences? A publisher seeking higher revenue for high-quality content? An entrepreneur looking to transform market insights into profitable vertical ad networks? Adify’s unique platform provides the simple, turnkey support needed to make it all possible. Truth is, when it’s easy to build a vertical network, it’s easy to reach a passionate audience.

Forbes, The Guardian, ComputerWorld. These are just a few of our recent success stories – partners who trusted Adify to extend brands, increase reach and grow revenues. After all, every single Adify Network is built by an experienced expert with a unique market insight. Like HotChalk, who used our Build Your Own Network platform to aggregate high-quality, brand-driven education content. The moral? With Adify, the power of online advertising is finally where it belongs. With you.

Presenta IAB México el segundo estudio


El mercado publicitario interactivo crece 95% en 2007 con respecto al año anterior.

Presenta IAB México el segundo estudio de inversión publicitaria en Internet:

· Mayor confianza de los anunciantes y mayor entendimiento de los alcances y valores de segmentación y medición explican estecrecimiento. Rafael Jiménez, Presidente de IAB México.

· Los segmentos Medios de Comunicación, Portales Verticales, Departamental y Autoservicio y Textil, Vestido y Calzado, observaron un crecimiento mayor al 100% en el 2007.



Ciudad de México, Mayo 21, 2008 El Interactive Advertising Bureau México (IAB México), principal organismo representativo de la industria de la publicidad en línea en el país y el mundo, presentó su segundo estudio de publicidad online en México, el cual muestra que el presupuesto destinado a las estrategias de Internet alcanzó los $1,008 millones de pesos.

Este monto representa en términos brutos un crecimiento de 95% respecto al presupuesto canalizado durante el 2006. De acuerdo con el estudio, la inversión de Search Marketing presentó un aumento de 310%, mientras que la publicidad en Display (Banners, Botones, Video, Email, Intrusivos, Rich Media, etc.) reportó un repunte de 71%.

El promedio de crecimiento del mercado total del 2005 al 2007 fue de 83 %, siendo el segmento Bebidas el que mayor incremento mostró durante el 2007, con un incremento del 327%.

En tanto, los segmentos Medios de Comunicación, Portales Verticales, Departamental y Autoservicio y Textil, Vestido y Calzado, observaron un crecimiento anualizado mayor al 100% en 2007. Rafael Jiménez, presidente de IAB México, explicó que el crecimiento en la inversión publicitaria en México es una muestra que en el país, los anunciantes y estrategas de medios en general ven a Internet como un gran vehículo para conectar con sus audiencias que no tiene igual: masivo, personalizable, interactivo, y medible; tanto para campañas de branding como de respuesta directa. Bianca W. Loew, Director General de IAB México, comentó que el objetivo del organismo al integrar el estudio anual de inversión publicitaria en Internet es “ofrecer al mercado mexicano una referencia precisa y objetiva, que sirva para determinar estrategias de marketing y publicidad más completas y robustas”.

Este esfuerzo por dimensionar de forma eficaz y detallada el mercado de la publicidad interactiva en México, se realizó con base en información proporcionada por los 21 principales sitios de Internet con operaciones en México*, y se estima que representa el 63% de la inversión publicitaria en Internet en México.

Jorge Pedrero, Presidente del Comité de Investigación de IAB México, destacó que este segundo estudio de inversión publicitaria de la Asociación es una prueba seria, objetiva y profesional, avalada por la firma PricewaterhouseCoopers, que evidencia la fuerza que tiene Internet y la importancia que implica para las marcas comunicarse con una audiencia de
25 millones de usuarios.

“En los últimos años, hemos constatado el impacto que Internet ha causado en los millones de usuarios, posicionándolo como un excelente medio y un canal abierto para la inversión publicitaria”, dijo Javier Soní Ocampo, Socio Director de PricewaterhouseCoopers México.

“Por segundo año consecutivo nuestra firma colabora en el Estudio de Inversión Publicitaria de IAB México revisando la información proporcionada por las empresas participantes. Estamos seguros que veremos cómo este mercado incorpora todo tipo de productos y servicios en un constante crecimiento que irá a la par del desarrollo tecnológico en medios
publicitarios”, agregó.

Los tres ejecutivos de IAB México coincidieron en afirmar que este estudio es una herramienta significativa donde se reafirma la eficacia de la publicidad en Internet, y recalca la importancia de que las agencias de medios y
anunciantes, deben considerar a Internet como componente indispensable
dentro de su ‘Mix de Medios’. *Participantes en el estudio: .Fox, Autocosmos, Azteca Internet, BBmundo,
Canalmail, Cinemex, Elogia, El Economista, El Financiero, Esmas, Expansión, Mediotiempo, Mercadolibre, Milenio, Monografías, MySpace, Prodigy/MSN, Starmedia,Terra, Ticketmaster, Yahoo!

Para más información sobre IAB México y el estudio, favor de consultar la página w w w .iabmexico.com
yanelly reyes/// juan francisco toledo eBeaconCommunications///
52+(55) 30954217 al 19/// 36266065 al 67 0445514893093///

Estandares de Mobile Marketing - Mobile Advertising Ass.


Hacer Click en el titulo y bajar el PDF o en http://www.iabmexico.com/downLoads/mobileadvertising.pdf
Via IAB México.



<<>>

Nos vemos en Ad-Tech el proximo martes y miercoles



A ver quien va de los que reciben C&R y me avisan, para vernos. Un fuerte abrazo. Nestor



A ver quien va de los que reciben C&R y me avisan, para vernos. Un fuerte abrazo. Nestor

Marketing Viral: Un creativo publicitado su trabajo!!!


Lo vi en Bitácora de Delius. Ver la nota de Carlos G Loftus publicitando su trabajo.



Estoy enviando este mail a un listado de agencias pequeñas y medios; pero como tú también tienes Agencia ahí te va...
Hola: Soy Carlos G. Loftus y es muy probable que ustedes me conozcan; por muchos años he sido en México unos de los Directores Creativos más reconocidos y premiados por la creación de exitosas campañas de publicidad que han redituado en verdaderos incrementos de ventas e imagen para mis clientes.
Por la experiencia y “Know How” obtenido en estos años, ahora me he integrado a la corriente creativa del siglo XXI como asesor creativo de Latin Medios: la Agencia de Publicidad y Estrategias de Mercado Online, líder en el mercado hispano de Estados Unidos y Latinoamérica. Pienso que a su Agencia de Publicidad le sería sumamente interesante conocer nuestros servicios, para lo cual nos gustaría tener una plática con ustedes para presentarles nuestra Agencia Online, la cual le redituaría beneficios para su Agencia y sus Clientes. Conózcanos en www.latinmedios.com

Si requieren conocer nuestro servicio le brindamos atención inmediata; siempre estamos para servirle...

Carlos G. Loftus
Cel: 55-5136-7541.>

Algunos Marketing-Charts












La PC poco a poco desafía el liderazgo antes absoluto de la pantalla de TV



Aunque el chart anterior no parece muy desafiante, cuando uno ve la apertura por años la cosa cambia (hacer click en MORE).




While TV remains the preeminent channel for watching video content, the PC is slowly encroaching on TV’s territory by capturing an increasing amount of screen time among those who download or stream video online, according to research from Ipsos MediaCT.

The percentage of video consumed on a TV among video downloaders and streamers (some 52% of Americans age 12+ who have ever done so) declined from 75% in February 2007 to 70% in February 2008 - a small but significant drop in overall “share of screen time” among digital video users.



At the same time, the percentage of video consumed on a PC among digital video users increased from 11% to 19% during the same period, according to findings of Ipsos MediaCT’s MOTION - its quarterly tracking study investigating digital video usage and behaviors in the US.

In addition, the percentage of total screen time captured by movie theaters also declined significantly in the past year.

“Streaming video online has become an activity many Americans aren’t just experimenting with, but enjoy on a regular basis. Today, about half of all internet users aged 12 and up have streamed a video file online in the past 30 days,” said Director of Ipsos MediaCT Adam Wright

“While the number of device options are growing for consumers to access and watch their favorite video content, what isn’t necessarily changing is the location where we enjoy this video content - our homes,” Wright said.





The phenomenon of watching more video content on a PC is relatively consistent by age group and gender.



Teens age 12-17 are the only age group watching a significantly larger percentage of their video content on portable devices. Not surprisingly, then, teens also experienced the largest drop in the share of screen time they devote to the TV.

New video playback devices, such as the Apple TV and Roku’s Netflix Player, are coming onto the market specifically trying to bridge the gap between traditional viewing habits and the growing demand for more convenient access and management of digital video content, Ipsos said.

“We really see these share gains in nontraditional video channels as not simply an isolated, generation-driven market effect, but rather a large macro-trend in the way consumers want their video content delivered that those in the entertainment industry should increasingly be paying attention to as we look forward to the rest of 2008 and beyond,” Wright concluded.

About the study: Data were sourced from the Q1 ‘08 Deep Dive wave of fieldwork as part of Ipsos MediaCT’s MOTION study, which was conducted online among a representative US sample of internet users age 12 years and older in February 2008.

jueves, mayo 29, 2008

Tomorrow's Ads - • David W. Kenny • André Kudelski • Nigel Morris • Marcel S. Reichart • Paul Sagan

Este es un articulo de World Economic Forum, no es ninguna novedad pero me parece interesante tenerlo en el radar, lo ví en el sitio del IAB México. Saturday 26 January:

New models for media consumption are emerging, but no comprehensive models for advertising have established themselves, several panellists said. Nevertheless, by 2010, US$ 6.5 billion will be spent on online advertising and US$ 2.5 billion on mobile advertising, while traditional television advertising is expected to be far less effective. What is happening? How will companies know how best to target their brands to new consumer tastes?





Consumer behaviour is constantly changing, obliging both advertisers and media companies to adapt to the new content explosion. Burda, the German publishing group, has taken the “DNA” of one of its own magazines – Burda Style – and reinvented itself on the Web. This new entity now forms a fashion focus for some 40,000 women exchanging ideas. But how should advertising value such a community?

It is an exciting time for advertisers. New media seeks to inform, entertain and advertise. Advertisers must drastically adopt different approaches for varying age or interest groups. Samsung’s Ant Fight Club caters to 20-30 year olds who see its products from a completely different perspective. To be effective, people should receive what they need. The consumer must also feel in control.

Dynamic advertising on the fly seeks to read patterns based on computer profiles. If a person travels a great deal, the advertising will be adapted towards the individual’s specific tastes and previous purchase or search requests, such as whether one requires professional travel advice or a good holiday resort.

Much depends on the type of social networks one uses and what services companies are offering. The question becomes interesting in the mobile sector, where users are often suspicious of the way personal information is being manipulated. Companies need to better explain themselves.

Innovative approaches include Diesel clothing company’s creation of the two Heidi characters who fictitiously kidnapped a CEO and, over a five-day period, linked the “situation” to YouTube. This increased interest in the company’s website sixty-fold. For its part, Burda has created the Burda Stardoll network aimed at girls and fashion. There are now 20 brands designing clothes specifically for Stardoll.

Advertising commands hundreds of thousands of creative assets aimed at people with individual tastes and needs. It is important to find a mosaic of small campaigns that amount to something big.

Many are still approaching advertising in a traditional manner. They are still not making the best use of new media, such as mobile phones, which are expected to have 3.5 billion users by the end of 2008. However, mobile phones serve more as a link to social networks or for information, but not for commercial purposes. Advertisers need to deal with people the way they deal with their phones.

Online advertising has to be relevant, but it is questionable whether it is. No one is quite sure what approaches work best or why.

Increasingly, brands will have a tough time unless they adopt a more genuine social role. They have to become part of the community by contributing to it in the form of corporate social responsibility. Advertising will need to become more emotional if it wishes to reach out. Google can help to respond to the specific interests of individuals.

Vía IAB México.

sábado, mayo 24, 2008

Como manejarse con Telemarketeres ... El metodo Seinfeld!

Al parecer hay muchas empresas en USA que no están cumpliendo con las regulaciones que tanto la FTC (ver en more para la nota completa y la descripción de este termino) y la Direct Marketing Association en cuanto a la forma de manejar los llamados de salida (outbound telemarketing).

Este es un claro tema de responsabilidad social que se trata haciendo click en (MORE...).

Vamos este video de Youtube donde muestra a Seinfeld y la situación que estamos mostrando (esta en ingles, pero por las dudas hay una pseudo-traducción por las dudas que se pierdan una parte de la historia).



ver la nota completa.


Esta es una nota interesante que apareció en CRM Outsider donde comentan por un lado el renovado esfuerzo que esta llevando la FTC (Federal Trade Commision) de Estados Unidos para controlar que los telemarketers cumplan con la legislación y la autoregulación que lleva adelante la DMA (Direct Marketing Association).

El tema parece ser que varios Telemarketers en USA no cumplen con las regulaciones, a tres años de haber lanzado el 'Do-Not-Call-List" o servicio de elemininación de llamadas de telemarketing.

La pregunta es ¿por que lo hacen? algúnos simplemente por inescrupulosos, otros por que no encuentran otro medio para reemplazar una perdida de ingresos, de esa "vaca lechera", tal como buena parte de los conocedores del negocio, consideran al Telemarketing Outbound, al menos en Estados Unidos.

Pero esto parece una ambiguedad, por un lado estamos muchos de nosotros, a los que nos molesta cuando estamos ocupados en algo en nuestros hogares, luego de las 9 de la noche y aparece un llamado de un telemarketer, que en oportunidades parece no entender razones que no queremos ser molestados en ese momento. Por otro lado, nosotros mismos, en otras ocaciones, cuando pensamos que parte de la estrategia de nuestra compañía puede ser llevada a cabo por ese medio de una forma eficiente y rentable. Entonces?

Lo interesante de todo esto, es que hay una forma buena de hacer las cosas y otra mala. La buena, es pensar y ponerse en lugar de los que están recibiendo nuestras llamadas, y ser respetuosos, que si alguien nos dice, no gracias, es no gracias. Y que hay horas que no podemos molestar, por mas que sepamos perfectamente que es el "único momentos de llamarlos¨.

Como en muchas actividades, en el tema del telemarketing, es un caso concreto de responsabilidad social, no todo son ventas, pertenecemos a una sociedad a la que debemos respetar y proteger, si no lo hacemos, esta misma nos volverá la espalda, tarde o temprano. Pero claro, esto no importa cuando las compañías cotizan en bolsas y tienen que reportar resultados trimestralmente, la reputación parece algo de largo plazo, no?, lo mismo pensaban los políticos.

-Suena el Teléfono

-el telemarketer le ofrece un servicio de larga distancia

- le responde que no lo puede atender en ese momento, por que no le da el telefono de su casa y lo llama luego

-el telemarketer dice que no esta permitido hacer eso

- le dice que seguro que no quiere que la gente lo llame a su casa

- el telemarketer le dice que NO, no quiere que la gente lo llame a su casa

- el le response que es exactamente así como el siente (no quieren que lo molesten en su casa!!!)

Corto y concreto para graficar la idea.

jueves, mayo 22, 2008

IAB Conecta


Una vez más, IAB México presenta el congreso de Marketing Interactivo IAB Conecta, en el cual expertos internacionales compartirán su visión y experiencia en integrar a las marcas al nuevo mundo del consumidor digital. La fecha es el 26 de junio, en el Centro Banamex.

Entren a www.iabconecta.com para conocer la agenda de conferencistas y talleres que tendremos este año, así como para comprar sus boletos en Ticketmaster.



<<>>

miércoles, mayo 14, 2008

Falta poco para Cannes Direct y Latinoamerica muy bien representada

Marcio Salem será el presidente de la categoría Direct en los Cannes Lions 2008

El brasileño, fundador de la agencia Salem dirigirá el jurado de la categoría de marketing directo en la 55º edición de los Cannes Lions.

Salem fundó en 1993 la agencia homónima y participó en el primer jurado de Cannes Direct en el 2002. Es uno de los creativos de marketing directo más reconocidos de la región y fue el personaje más joven en ingresar al Hall de la fama del marketing directo brasileño.

La 55º edición del festival internacional de publicidad de Cannes tendrá lugar entre el 15 y el 21 de junio próximos. Este año se esperan más de 25.000 piezas de todo el mundo.



Salem es sin dudas una de las dos agencias mas creativas en marketing directo de Latino America.

martes, mayo 13, 2008

Los usuarios jóvenes todavía son los que pasan mas tiempo online





Adult consumers in the US still spend more time in front of televisions than they do online, according to a recently released survey sponsored by the Television Bureau of Advertising (TVB) industry association and conducted by Nielsen Media Research.

The gap between time spent online and time spent watching TV is closing, however.

In January 2008, TVB found that 18 to 34 year-olds spent 60.6 minutes more watching TV per day (206.0 minutes) than they did online (145.4 minutes). That is down from June 2006, when the gap was 137.4 minutes: 246.7 minutes for TV and 109.3 minutes online. Moreover, TV time decreased while Internet time increased.

The TVB study's demographic breakdown covered consumers ages 18 to 34. A separate study by JupiterResearch and Ipsos Insight reported results in more discrete age groups—and found that TV use actually trailed Internet use among the youngest consumers. As of August 2007, US consumers in the 18 to 24 year-old range went online an average of two more hours per week than they spent watching TV.

Consumers in the US ages 25 to 44 spent equal amounts of time on the Internet and watching TV, while those ages 45 and older spent more time watching TV than they did online.




Neither study specifically addressed multitasking, which can be significant, especially among younger consumers.

"Young people rarely use just one medium at a time," said Debra Aho Williamson, senior analyst at eMarketer. "Often, when they are online, they’ll have TV or music on in the background."

The eMarketer TV Advertising report will be published next month. Click here to be notified when it is released.

Datos de Publicidad en redes sociales.

eMarketer revisó los datos de publicidad en redes sociales: Para ver el estudio completo hacer click en (MORE...)





US online social network ad spending is now projected to reach $2.6 billion in 2012. In its last projection, made in December 2007, eMarketer estimated that spending would reach $2.7 billion in 2011. Spending in that year is now expected to be $2.4 billion.

eMarketer's figures take into account all forms of advertising within social networks, including display, search and video ads, as well as any fees that marketers pay to social networks to develop profile pages or conduct promotions. For the first time, the new numbers also include widget and application ad spending. While widgets and applications can also appear on blogs and personal start pages, the majority of development has been for social network environments.

Today's economy, combined with the fact that social networks are still trying to come up with successful ad models, has led to lowered ad spending projections for the next few years.

Social networks still show some promise in developing new forms of online advertising. MySpace's HyperTargeting initiative, for example, has helped double CPMs at the site, and 75% of advertisers that have tried it have come back for more, according to News Corp. Facebook's SocialAds concept attempts to improve the relevance of advertising by mining the connections between Facebook members.

Both sites will also see new revenue streams from local advertising and self-service advertising, in which marketers can execute ad buys using an automated system.

The challenge is that all of these new forms of advertising are more difficult to plan, measure and quantify than what advertisers are used to, and that has impacted spending growth.

eMarketer projects that US online social network ad spending will grow 55% this year, down from 163% growth in 2007. The good news is that spending growth at online social networks will be more than double the 23% growth that eMarketer projects for the total US online ad market. Social networks are among the most popular sites on the Internet—particularly for the hard-to-reach youth audience—and marketers will continue to look for ways to reach consumers at those sites.

MySpace will account for 53% of total US online social network ad spending this year, but it has had monetization difficulties. Revenues at Fox Interactive Media, the News Corp. unit that is dominated by MySpace, fell to $210 million in the March quarter from $233 million in the previous quarter, News Corp. reported in its earnings conference call last week. News Corp.'s fiscal year ends June 30.

As a result, eMarketer has lowered its forecast for 2008 US ad spending on MySpace to $755 million, from the previous estimate of $850 million.

eMarketer also lowered its 2008 forecast for Facebook ad spending to $265 million, from the previous estimate of $305 million. In addition to issues related to the economy, Facebook may also see a short-term revenue dip if marketers use ad budgets to create applications for its platform instead of purchasing advertising. Facebook does not receive any direct ad revenue when marketers launch applications on the site.



Combined, MySpace and Facebook are expected to account for 72% of the total US social network ad spending pie this year. Spending at all other online social network sites (including general social networks, niche networks and marketer-created networks) is expected to reach $370 million this year, while widget and application ad spending is projected to rise to $40 million this year, from $15 million in 2007.

At $1.4 billion, social network advertising will make up 5.5% of total US online ad spending this year. However, after 2010 eMarketer projects that social network sites will receive a lesser share of total spending, falling to 5.1% in 2012 after a peak of 6% in 2009-2010.



The revised US forecast also changes eMarketer's worldwide social network ad spending estimates. eMarketer now projects that advertisers will spend $2 billion on social networks worldwide in 2008, rising to $3.8 billion in 2011. The previous figure for 2011 was $4.1 billion.



Blú saca nuevo corto

Muchos sabrán del artista Blú, conocido por su peculiar estilo con influencias innegables del comic y la caricatura, además de por sus mega murales pintados sobre paredes y sus geniales animaciones en stop-motion. Aquí traemos una de sus últimas creaciones que como en ocasiones anteriores muestra a sus típicos personajes de forma recursiva, siendo muy fino en la creación y finalización. Muchas horas de trabajo hay detrás de esta animación, disfrútenla:

*Aviso a navegante, esto es Blú, sus animaciones son ciertamente inquietantes en ocasiones, graciosas en otras pero nunca un cuento de hadas

Via IsoPixel.

MUTO a wall-painted animation by BLU from blu on Vimeo.



<<>>

sábado, mayo 03, 2008

We think - a new book and a nice video



Charles Leadbeater is author of a new book called We Think. In his own words…



We Think explores how the web is changing our world, creating a culture in which more people than ever can participate, share and collaborate, ideas and information.”

Welcome to We-think: mass innovation, not mass production
We Think explores how the web is changing our world, creating a culture in which more people than ever can participate, share and collaborate, ideas and information.

Ideas take life when they are shared. That is why the web is such a potent platform for creativity and innovation.

It's also at the heart of why the web should be good for : democracy, by giving more people a voice and the ability to organise themselves; freedom, by giving more people the opportunity to be creative and equality, by allowing knowledge to be set free.

But sharing also brings with it dilemmas.

It leaves us more open to abus and invasions of privacy.

Participation is not always a good thing: it can just create a cacophony.

Collaboration is sustained and reliable only under conditions which allow for self organisation.

Everywhere we turn there will be struggles between people who want to freely share - music, films, ideas, information - and those who want to control this activity, either corporations who want to make money or governments who fear debate and democracy. This conflict between the rising surge of mass collaboration and attempts to retain top down control will be one of the defining battles of our time, from Communist China, to Microsoft's battle with open source and the music industry's desperate rearguard action against the web.

Below you can download the first three chapters of We Think.

And if you want to leave a comment or contact me just go to the adjacent pages on the site.

jueves, mayo 01, 2008

Habla el maestro: Invención, innovación, creatividad


(Por Joan Costa para Adlatina) - Miembro fundador del Grupo Iberoamericano de Estudios de la Comunicación Institucional (Gieci), trata aquí el tema de la creatividad, con la óptica más amplia y profunda de un comunicólogo. Señala que la creatividad comenzó por estar ligada a la productividad, y que pese a ser confundida con la invención, el descubrimiento y la innovación, guarda con ellas diferencias esenciales que explica en este trabajo. El autor visitará la Argentina en ocasión de la Feria Internacional del Libro para presentar una nueva colección de sus obras.



El término "creatividad" fue introducido por Jacob Lévi Moreno en los años ‘50 sobre el modelo de productividad. El sentido de este neologismo es evidente. Significa aptitud por crear, acción de crear, de producir algo nuevo.
Pero la "innovación" presenta formas diversas, como son la creación, el descubrimiento y la invención. Podemos pensar en una creación a partir de la nada (Mozart, Cervantes), un descubrimiento de algo que ya existía pero era ignorado (Darwin, Colón), una invención, algo que antes no existía (Watt, Edison). La innovación posee varios rostros.
La creatividad es otra cosa. Está ligada a la productividad industrial. Es una creatividad acelerada, que Moreno observó con sus estudios sociométricos cuando medía la cantidad de las relaciones entre la gente en los grupos de trabajo, y la fuerza de los líderes y los efectos de liderazgo.
En general, lo que entendemos por "creatividad" resulta ser, simplemente, una creatividad variacional. Llamamos creatividad variacional a aquellas producciones donde lo esencial permanece y lo que varía son las formas de lo que ya era perfecto (el reloj Swatch o los pictogramas de los Juegos Olímpicos de Barcelona 1992, en versión "gestual" sobre el modelo creado por Otl Aicher que es una invención perfecta).
La creatividad, pues, no es una creación libre, lúdica, gratuita. Está supeditada a un brief o pliego de condiciones técnicas. Éste a su vez lo está a unos objetivos. Y éstos han sido predeterminados por alguien que es ajeno a lo que será creado y a su creador. Justo lo contrario de lo que hacían los innovadores como Xenakis, Van Gogh, los dadaístas, Markoff o Einstein, por ejemplo.
Tecnología de la creatividad
La actividad creativa tiene una base teórica o metodológica, operacional, que es intrínseco a su carácter productivo, ligado a la economía. En la actualidad se designa con este término un conjunto de técnicas y métodos practicados por pequeños grupos, y tienen como finalidad estimular la imaginación creadora y ayudarles a producir el mayor número posible de ideas sobre un tema dado. Sin embargo, el problema de la creatividad no es la capacidad de producir cien ideas originales, sino saber cuál es la mejor.
La actividad creativa tiene una base teórica o metodológica, operacional, que es intrínseco a su carácter productivo, ligado a la economía. En la actualidad se designa con este término un conjunto de técnicas y métodos practicados por pequeños grupos, y tienen como finalidad estimular la imaginación creadora y ayudarles a producir el mayor número posible de ideas sobre un tema dado. Sin embargo, .
Estas técnicas y métodos son numerosos, bien conocidos y constituyen recetas diversas que designamos con palabras como brainstorming, heurística, invéntica, pensamiento lateral (Paul Souriau fue su creador mucho antes que De Bono), las matrices combinatorias, la "trituradora", el heuridrama, la sinéctica y una serie de métodos que se reagrupan en categorías como "analógicos", "antitéticos", "aleatorios", "listings", "dimensionales", "lingüísticos" y "críticos", entre los grandes métodos.
Hemos citado la creatividad de grupo. Pero existe también una creatividad individual y una creatividad global anónima. ¿Cómo apreciar la creatividad individual, aquélla del ya casi desparecido inventor solitario? Podemos tomar como referencia el número de patentes de invención o de publicaciones originales, pero entonces habría que situar a Lord Kelvin (William Thomson, 1824-1907) con sus 400 patentes, por encima de James Watt (1736-1819) con sus ¡3 patentes! (Ambos fallecidos a la misma edad).
La creatividad de grupo es hoy predominante en los laboratorios, centros de investigación científica y tecnológica, y en departamentos específicos en las organizaciones. Ellos han reemplazado al inventor individual que antiguamente costeaba incluso la realización de su propio invento: el investigador autónomo sustituido ahora por el grupo creativo a sueldo y con un reconocido status social. La creatividad de grupo es un fenómeno del siglo XX, una generalización de la lógica industrial de la fragmentación del trabajo y la alta especialización, que predomina en todos los órdenes de la vida.
La creatividad global anónima es una creatividad social, es decir, no profesional. Las colectividades humanas gozan de una capacidad por modificar el entorno, transformarlo, elaborar y transmitir modelos nuevos.
¿Cómo piensa la mente cuando crea?
Muchos han sido los interesados en poder saber de qué modo surgen en la mente las grandes ideas. Pero los obstáculos que lo impiden son tozudos. En parte son causa de las limitaciones propias del lenguaje. Y en gran medida, en la falta de voluntad, o de capacidad, para revelar tales experiencias personales.
Muchos han sido los interesados en poder saber de qué modo surgen en la mente las grandes ideas. Pero los obstáculos que lo impiden son tozudos. En parte son causa de las limitaciones propias del lenguaje. Y en gran medida, en la falta de voluntad, o de capacidad, para revelar tales experiencias personales.
Los pensamientos -las trayectorias de la ideación- terminan por permanecer estrechamente condicionados, modelados por el lenguaje, que a su vez es almacén de conceptos imaginarios y de modos, aunque sólo sean gramaticales, de ensamblado. "El pensamiento no puede ser más preciso que la lengua de la que se sirve" y Wittgenstein añadía: "El límite de mi pensamiento son los límites de mi lenguaje".
Aún con estas dificultades, Leibniz afirmaba: "Hay una cosa más importante que los más bellos descubrimientos, es el conocimiento del método por el que éstos se hicieron". Paul Valéry piensa en la misma línea; en su Introducción al Método de Leonardo da Vinci, declara: "Muchos de los errores que vician las apreciaciones hechas sobre las obras humanas, son debidos a un singular olvido de su gestión" (...) "Y aunque demasiado pocos autores han tenido el coraje de decir cómo han conseguido construir su obra, lo que creo es que ni siquiera hay muchos que se hayan arriesgado a saberlo".
Picasso apenas da pistas, contrariamente a lo que hace la mayoría, él precisaba: "Primero encuentro, después busco". Paul Souriau daba su versión: "Para pensar bien hay que pensar al margen". Albert Einstein, privilegiaba la imaginación: "La imaginación es más importante que la inteligencia".
Mozart era más expresivo: "Se inicia entonces en mi mente la elaboración en superficie y en profundidad. Y como quiera que ahora tengo conciencia de lo que deseo, la idea que fermenta en el fondo ya no me abandonará nunca. La idea asciende, empuja; oigo y veo la imagen en todo su desarrollo, se yergue en mi cerebro como un chorro de metal fundido y ya no me queda más que plasmarla por escrito, en cuanto disponga de tiempo".
"Me preguntáis de dónde saco mis ideas. No puedo decirlo con toda certeza, pues surgen sin haberlas evocado, por etapas, o de manera inmediata. Podría atraparlas con mis manos en plena naturaleza".
Arthur Koestler miraba más lejos: "Las etapas sucesivas del proceso del descubrimiento, según el esquema de Helmholtz y Wallas son: preparación consciente – incubación inconsciente – iluminación – verificación y consolidación. Pero mientras que a la escala del individuo este proceso acaba en la última etapa, a la escala de la historia el último estadio de un ciclo se confunde con el primero del ciclo siguiente".
Whitehead está contra el sentido común: "En el pensamiento creador, el sentido común es un mal maestro: su único criterio de juicio es que las ideas nuevas deben parecerse a las antiguas; él actúa así para destruir la originalidad".

Redes sociales y blogs tratan la relación entre usuarios y marcas


Con 40 millones de internautas, Brasil es uno de los países del mundo con mayor tasa de utilización de blogs y de sitios de comunidades virtuales tales como MySpace o Facebook. Los brasileños son, además, grandes generadores de contenidos en Internet. Frente a ese escenario, Ibope Brasil analiza la importancia de prestar atención a la Web 2.0 como generadora de pautas para la investigación de mercado.



El informe Blogs y comunidades online: ¿investigación 2.0? fue presentado por Ibope Inteligencia el 23 de abril pasado, en el marco del 3º Congresso Brasileiro de Pesquisa, en San Pablo. Allí, Marcelo Coutinho, director de análisis de mercado y de nuevos negocios de Ibope Brasil, analizó la necesidad de las empresas dedicadas a la investigación de mercado de atender a las opiniones generadas por los consumidores en el ámbito de la Web 2.0.
¿Por qué? Dos datos justifican su propuesta. Por un lado, el informe ubica a Brasil como unos de los países del mundo con mayor tasa de uso de blogs, sitios de comunidades (como MySpace y Facebook) y de creación de contenido colectivo en Internet. Por otro, de acuerdo con la investigación del Comité Gestor de Internet en Brasil –dada a conocer a comienzos de abril– cerca de 40 millones de brasileños utilizan la red regularmente. Y, de ese total, el 64% participa en sitios de comunidades y el 13% crea o actualiza blogs.


Vencer la resistencia
Según Coutinho, existe por parte de los anunciantes y las agencias de publicidad “mucha resistencia en experimentar nuevas metodologías y buscar nuevas prácticas que no sean necesariamente cualitativas o cuantitativas, sino una mezcla de ambas”.
Para el ejecutivo, el riesgo es que esa resistencia repita lo sucedido en los 90 en cuanto a la generación de contenidos. Por ese entonces, explicó Coutinho, las empresas periodísticas se consideraban –como productoras de contenidos–dueñas de un lugar privilegiado para disfrutar de las ventajas que ofrecía la Web. Pero tardaron en comprender que el mundo digital exige más que una simple réplica del modelo de negocio tradicional y, así, cedieron su lugar de privilegio a empresas como Google, Microsoft, Facebook y otras.
“Con la explosión de contenidos hubo una valorización de la capacidad de organización del contenido, pero no de la capacidad de generarlo, algo que cada vez más corre por cuenta del usuario”, analizó Coutinho.
Sin ir más lejos, en Brasil las comunidades online representan el 78,4% del total de internautas del país, cifra que supera los niveles de Japón, Francia, Italia, España, el Reino Unido, Estados Unidos, Australia, Suiza y Alemania.
Con todo, el informe de Ibope apunta a advertir a los protagonistas del sector acerca de la importancia de analizar la relación de los consumidores con las marcas a través de los contenidos y opiniones vertidos en los blogs y las redes sociales.